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La nuova miniera d'oro degli eSport
Gli sport elettronici possono vantare un giro d’affari di tutto rispetto.
Nel 2014 la Coppa del Mondo ha incassato 358 milioni di dollari. La squadra vincitrice ha ricevuto 35 milioni di dollari, circa 1,5 milioni di dollari a giocatore. Nel 2016, durante il torneo internazionale di Dota 2, il team che si è classificato al primo posto ha ricevuto da 9 a 1,8 milioni di dollari per ognuno dei cinque giocatori.

La maggior parte dei videogiocatori provengono da Cina, USA e Corea del Sud. E il gioco più redditizio è Dota 2.
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